Junge Menschen für das Theater zu begeistern und dabei ihre Sinne zu fordern, in der Natur, mit Rätseln, die ausschließlich ohne Technik, Google und Co zu lösen sind: Das ist die Idee hinter den SherlocKids. Es sind Outdoor-Abenteuer für kleine Detektive, an denen aber auch die Erwachsenen ihren Spaß haben (können).
Wir machen Theater und lieben die Interaktion. Gerade in diesen Zeiten sollte es etwas geben, was draußen stattfindet, Theater in der Natur, was auch Umweltaspekte mit einbindet, natürlich mit pädagogischem Charakter. So entstanden die SherlocKids. Erlebt lustige und spannende Geschichten im Wald oder im Zirkusmilieu, zwei Geschichten, die Euch herausfordern und unglaublich viel Spaß machen.
Junge Menschen für das Theater zu begeistern und dabei ihre Sinne zu fordern, in der Natur, mit Rätseln, die ausschließlich ohne Technik, Google und Co zu lösen sind: Das ist die Idee hinter den SherlocKids. Es sind Outdoor-Abenteuer für kleine Detektive, an denen aber auch die Erwachsenen ihren Spaß haben (können).
Wir machen Theater und lieben die Interaktion. Gerade in diesen Zeiten sollte es etwas geben, was draußen stattfindet, Theater in der Natur, was auch Umweltaspekte mit einbindet, natürlich mit pädagogischem Charakter. So entstanden die SherlocKids. Erlebt lustige und spannende Geschichten im Wald oder im Zirkusmilieu, zwei Geschichten, die Euch herausfordern und unglaublich viel Spaß machen.
Schaut Euch hier das kurze Erklärvideo an
An einem Startpunkt werdet Ihr empfangen und Ihr bekommt kurz erklärt, worauf es ankommt. Und schon wartet schon die erste Aufgabe auf Euch. Ein kniffliger Fall muss gelöst werden. Ihr erhaltet eine Detektivausrüstung, wo alles drin ist, was Ihr an Hilfsmitteln braucht. Auf Eurem Weg werdet Ihr auf verschiedene Figuren treffen, die Euch Tipps geben und Euch etwas vorspielen, im wahrsten Sinne des Wortes. Aber: Ihr seid gefragt. Stellt neugierige Fragen, beobachtet und lauscht den Erzählungen und Hinweisen der Figuren. Vielleicht kommt Ihr so der Lösung etwas näher. Doch – oh je: Eure Smartphones werden Euch nicht dabei helfen können.
Aber passt auf: Eure Erziehungsberechtigten laufen mit. 🙁
Beeindruckt sie mit List und Mut. Denn am Ende seid nur Ihr die schlauen SherlocKids, die erfolgreich am Ziel ankommen.
Das macht Euch so schnell keiner nach.
Der Wald ist in Aufruhr. Der Hüter des magischen Steins ist plötzlich verschwunden. Niemand weiß, wo er ist und ob er jemals wiederkommen wird. Und so entscheidet Waldi, der Wächter des Waldes, ein Team Detektive zu engagieren, um den Fall zu lösen. Ein Brief führt die Ermittlungen über Stock und Stein quer durch den Wald. Die Lösung scheint in greifbarer Nähe zu sein, aber ist es wirklich so einfach?
Vielleicht ist es doch ganz anders als gedacht. Mutiges Handeln ist jetzt gefragt.
Werden ihr es schaffen, den Hüter des magischen Steins zu finden, bevor es für den Wald zu spät ist?
Altersklasse 🧒🏻👦🏽:
Etwa 8 bis 12 Jahre
Dauer ⌛️:
etwa 75 Minuten + Wegstrecke
Waldi, der Wächter des Waldes, ist Eure erste Kontaktperson. Sie nimmt Euch am Treffpunkt in Empfang. Natürlich haben Eure Eltern, dort auch die Möglichkeit, in unmittelbarer Nähe zu parken. Wo es genau sein wird, teilen wir Euch rechtzeitig mit. Gegebenenfalls bleibt es ein bestimmter Ort. Dann teilen wir es hier natürlich auch sofort mit. Nach Lösen des Falls trefft Ihr am Startpunkt wieder ein.
Da Ihr in einem Wald unterwegs seid, braucht Ihr alle auf jeden Fall festes Schuhwerk, auch Eure Eltern oder die Erziehungsberechtigten, denn die müssen mitlaufen.
Falls es ein wenig regnen sollte (was den Aufenthalt im Wald nicht stört), so nehmt dann vorsichtshalber auch Schirme mit.
Für kleine Wehwechen findet Ihr in Euren Sets u.a. auch Pflaster.
Bei extremer Wetterlage wie Sturm, Gewitter etc., die es nicht zulässt, die Geschichte im Wald zu spielen, bzw. den Wald überhaupt zu betreten, müssen wir die Veranstaltung leider absagen, denn die Sicherheit geht natürlich vor. Der ausgefallene Termin kann dann kostenfrei zu einem anderen Zeitpunkt nachgeholt werden.
Auch wenn Euch Eure Smartphones beim Lösen des Falls nicht helfen können, so bekommt Ihr aber für den Fall, dass Ihr Euch verlaufen habt, gar nicht mehr weiter wisst oder aus einem bestimmten Grund vorher abbrechen müsst, eine so genannte Notfallnummer. Dort meldet sich dann die Ermittlungszentrale und hilft Euch sofort weiter.
Waldi, der Wächter des Waldes, ist Eure erste Kontaktperson. Sie nimmt Euch am Treffpunkt in Empfang. Natürlich haben Eure Eltern, dort auch die Möglichkeit, in unmittelbarer Nähe zu parken. Wo es genau sein wird, teilen wir Euch rechtzeitig mit. Gegebenenfalls bleibt es ein bestimmter Ort. Dann teilen wir es hier natürlich auch sofort mit. Nach Lösen des Falls trefft Ihr am Startpunkt wieder ein.
Da Ihr in einem Wald unterwegs seid, braucht Ihr alle auf jeden Fall festes Schuhwerk, auch Eure Eltern oder die Erziehungsberechtigten, denn die müssen mitlaufen.
Falls es ein wenig regnen sollte (was den Aufenthalt im Wald nicht stört), so nehmt dann vorsichtshalber auch Schirme mit.
Für kleine Wehwechen findet Ihr in Euren Sets u.a. auch Pflaster.
Bei extremer Wetterlage wie Sturm, Gewitter etc., die es nicht zulässt, die Geschichte im Wald zu spielen, bzw. den Wald überhaupt zu betreten, müssen wir die Veranstaltung leider absagen, denn die Sicherheit geht natürlich vor. Der ausgefallene Termin kann dann kostenfrei zu einem anderen Zeitpunkt nachgeholt werden.
Auch wenn Euch Eure Smartphones beim Lösen des Falls nicht helfen können, so bekommt Ihr aber für den Fall, dass Ihr Euch verlaufen habt, gar nicht mehr weiter wisst oder aus einem bestimmten Grund vorher abbrechen müsst, eine so genannte Notfallnummer. Dort meldet sich dann die Ermittlungszentrale und hilft Euch sofort weiter.
Der Zauberer des Zirkus Klapptnix ist unglücklich. Er kann nicht mehr zaubern, da sein Zauberstab verschwunden ist. Seitdem hat sich etwas Mysteriöses im Zirkus ereignet. Alle Angestellten des Zirkus haben ihre Fähigkeiten verloren. Die Wahrsagerin sieht nur noch komische Sachen in ihrer Kugel, die Seitänzerin fällt immer hin und
Alle vermuten, dass es etwas mit dem verschwundenen Zauberstab zu tun hat und verdächtigen sich nun gegenseitig. Der Direktor versucht trotzdem die nächste Zirkusvorstellung vorzubereiten. Doch so einfach scheint es nicht zu sein im Zirkus Klapptnix.
Altersklasse 🧒🏻👦🏽:
Etwa 6 bis 10 Jahre
Dauer ⌛️:
etwa 75 Minuten
Diese Geschichte ist barrierefrei möglich
Der Zauberer Zippy empfängt Euch am Startpunkt und erzählt Euch alles, was Ihr wissen müsst. Ausreichend Parkplätze wird es in unmittelbarer Nähe des Startpunktes geben. Nach Lösen des Falles trefft Ihr am Startpunkt wieder ein. Wo dieser genau sein wird, teilen wir Euch rechtzeitig mit. Gegebenenfalls bleibt es ein bestimmter Ort. Dann teilen wir es hier natürlich auch sofort mit.
Ihr bekommt ein Ermittlerset mit Dingen, die Euch beim Lösen des Falls helfen könnten. Für kleine Wehwechen findet Ihr dort u.a. auch Pflaster für die schnelle, unkomplizierte Hilfe.
Da Ihr auf freiem Gelände unterwegs seid, das vielleicht nicht immer ganz ebenerdig ist, braucht Ihr alle auf jeden Fall festes Schuhwerk, auch Eure Eltern oder die Erziehungsberechtigten, denn die müssen mitlaufen.
Falls es ein wenig regnen sollte oder ein heißer Sommertag zu erwarten ist (was den Ablauf nicht gefährdet), so nehmt dann vorsichtshalber auch Schirme mit. Die schützen Euch vor Regen und ggbf auch der Sonne.
Bei extremer Wetterlage wie Sturm, Gewitter etc., die es nicht zulässt, die Geschichte zu spielen, müssen wir die Veranstaltung leider absagen, denn die Sicherheit geht natürlich vor. Der ausgefallene Termin kann dann kostenfrei zu einem anderen Zeitpunkt nachgeholt werden.
Auch wenn Euch Eure Smartphones beim Lösen des Falls nicht helfen können, so bekommt Ihr aber für den Fall, dass Ihr Euch verlaufen habt, gar nicht mehr weiter wisst oder aus einem bestimmten Grund vorher abbrechen müsst, eine so genannte Notfallnummer. Dort meldet sich dann die Ermittlungszentrale und hilft Euch sofort weiter.
Dauer ⌛️:
etwa 75 Minuten
Der Wald ist in Aufruhr. Der Hüter des magischen Steins ist plötzlich verschwunden. Niemand weiß, wo er ist und ob er jemals wiederkommen wird. Und so entscheidet Waldi, der Wächter des Waldes, ein Team Detektive zu engagieren, um den Fall zu lösen. Ein Brief führt die Ermittlungen über Stock und Stein quer durch den Wald. Die Lösung scheint in greifbarer Nähe, doch ist es wirklich so einfach?
Werden ihr es schaffen, den Hüter des magischen Steins zu finden, bevor es für den Wald zu spät ist ? Der Wald musss gerettet werden. Und viel Zeit bleibt nicht mehr…
Waldi, der Wächter des Waldes, ist Eure erste Kontaktperson. Sie nimmt Euch am Treffpunkt in Empfang. Natürlich haben Eure Eltern dort auch die Möglichkeit, in unmittelbarer Nähe zu parken. Wo es genau sein wird, teilen wir Euch rechtzeitig mit. Gegebenenfalls bleibt es ein bestimmter Ort. Dann teilen wir es hier natürlich auch sofort mit. Nach Lösen des Falls trefft Ihr am Startpunkt wieder ein.
Da Ihr in einem Wald unterwegs seid, braucht Ihr alle auf jeden Fall festes Schuhwerk, auch Eure Eltern oder die Erziehungsberechtigten, denn die müssen mitlaufen.
Falls es ein wenig regnen sollte (was den Aufenthalt im Wald nicht stört), so nehmt vorsichtshalber auch Schirme mit.
Für kleine Wehwechen findet Ihr in Euren Sets u.a. auch Pflaster.
Bei extremer Wetterlage wie Sturm, Gewitter etc., die es nicht zulässt, die Geschichte im Wald zu spielen, bzw. den Wald überhaupt zu betreten, müssen wir die Veranstaltung leider absagen, denn die Sicherheit geht natürlich vor. Der ausgefallene Termin kann dann kostenfrei zu einem anderen Zeitpunkt nachgeholt werden.
Auch wenn Euch Eure Smartphones beim Lösen des Falls nicht helfen können, so bekommt Ihr aber für den Fall, dass Ihr Euch verlaufen habt, gar nicht mehr weiter wisst oder aus einem bestimmten Grund vorher abbrechen müsst, eine so genannte Notfallnummer. Dort meldet sich dann die Ermittlungszentrale und hilft Euch sofort weiter.
Dauer ⌛️:
etwa 75 Minuten
Diese Geschichte ist barrierefrei möglich
Zippy, der Zauberer des Zirkus Klapptnix ist unglücklich. Er kann nicht mehr zaubern, da sein Zauberstab verschwunden ist. Seitdem hat sich etwas Mysteriöses im Zirkus ereignet. Alle Angestellten haben ihre Fähigkeiten verloren. Die Wahrsagerin sieht nur noch komische Sachen in ihrer Kugel, die Seitänzerin fällt immer hin und
Alle vermuten, dass es etwas mit dem verschwundenen Zauberstab zu tun hat und verdächtigen sich nun gegenseitig.
Nur der Direktor versucht alle zu beruhigen und die nächste Zirkusvorstellung vorzubereiten. Doch so einfach scheint es nicht zu sein im Zirkus Klapptnix.
Der Zauberer Zippy empfängt Euch am Startpunkt und erzählt Euch alles, was Ihr wissen müsst. Ausreichend Parkplätze wird es in unmittelbarer Nähe des Startpunktes geben. Nach Lösen des Falles trefft Ihr am Startpunkt wieder ein. Wo dieser genau sein wird, teilen wir Euch rechtzeitig mit. Gegebenenfalls bleibt es ein bestimmter Ort. Dann teilen wir es hier natürlich auch sofort mit.
Ihr bekommt ein Ermittlerset mit Dingen, die Euch beim Lösen des Falls helfen könnten. Für kleine Wehwechen findet Ihr dort u.a. auch Pflaster für die schnelle, unkomplizierte Hilfe.
Da Ihr auf freiem Gelände unterwegs seid, das vielleicht nicht immer ganz ebenerdig ist, braucht Ihr alle auf jeden Fall festes Schuhwerk, auch Eure Eltern oder die Erziehungsberechtigten, denn die müssen mitlaufen.
Falls es ein wenig regnen sollte oder ein heißer Sommertag zu erwarten ist (was den Ablauf nicht gefährdet), so nehmt dann vorsichtshalber auch Schirme mit. Die schützen Euch vor Regen und ggbf auch der Sonne.
Bei extremer Wetterlage wie Sturm, Gewitter etc., die es nicht zulässt, die Geschichte zu spielen, müssen wir die Veranstaltung leider absagen, denn die Sicherheit geht natürlich vor. Der ausgefallene Termin kann dann kostenfrei zu einem anderen Zeitpunkt nachgeholt werden.
Auch wenn Euch Eure Smartphones beim Lösen des Falls nicht helfen können, so bekommt Ihr aber für den Fall, dass Ihr Euch verlaufen habt, gar nicht mehr weiter wisst oder aus einem bestimmten Grund vorher abbrechen müsst, eine so genannte Notfallnummer. Dort meldet sich dann die Ermittlungszentrale und hilft Euch sofort weiter.
Zurückliegende Tickettermine
Ihr habt zwei Möglichkeiten:
Anmeldung: Schreibt eine Email an kontakt[at]sherlockids.de
Bitte die Telefonnummer mit angeben, damit wir zurückrufen können. Wir melden uns umgehend.
Wichtig: Bei Anfragen für eine Schule oder Jugendzentrum, bitte unbedingt angeben, für welche Schule Ihr anfragt, für welchen Ort und wieviele Kinder beteiligt sind. Das erleichtert uns die Bearbeitung der Anfrage.
Bislang haben die SherlocKids zwar ihren Wirkungskreis in NRW (Termine z.B. in Essen und Schwerte). Regelmäßig werden unsere Spielorte aber erweitert.
Wenn Ihr Euch für einen Termin angemeldet oder eine Anfrage gestartet habt, melden wir uns umgehend für weitere Infos zurück.
In Eure Schule, Jugendzentrum, Euren Verein, für ein Festival oder im Rahmen eines Ferienprogramms? Wohin auch immer, meldet Euch gerne bei uns. Wir kommen zu Euch. Wir sind sechs Personen (5 Schauspieler, eine Spielleitung). Beachtet, dass wir ein wenig Spielraum für die Standorte unserer Figuren, die nicht unbedingt sichtbar zueinander platziert sein sollten, brauchen. Das kann ein großes Grundstück sein oder auch verteilt in mehrere Klassenzimmer zum Beispiel.
Wir beraten Euch gerne bei Euren Anfragen. Bitte hierzu unbedingt die Telefonnummer angeben, unter der wir Euch tagsüber erreichen können.
kontakt[at]sherlockids.de
Schauspieler sein und Geschichten erzählen mit Figuren, die mich faszinieren: Das ist es, was mich seit jeher antreibt – Ideen entwickeln und neue Projekte anstoßen und umsetzen.
Schon mit 16 Jahren schnupperte ich erstmals Bühnenluft. Seitdem bin ich gefangen und lebe für das Spiel, in jeglicher Form. Die Jahre 20 und 21 haben von uns Künstlern viel abverlangt. Umso erfreulicher habe ich die Nachricht aufgenommen, dass das Land NRW Stipendien im Rahmen der NRW Corona Hilfen ermöglicht und das Konzept und die Gründung der SherlocKids unterstützt.
Mein Ensemble und ich sind sehr glücklich, dass unsere Idee, interaktive Kinderkrimis im Freien ohne Verwendung technischer Hilfsmittel, so großen Anklang gefunden hat. das motiviert uns, das „Projekt“ als dauerhaftes kulturelles Angebot weiterzuführen.
Die Kunst braucht gerade jetzt neue Impulse und Perspektiven.
Ich wünsche uns allen, dass wir die Notwendigkeit von kulturellem Leben nie aus den Augen verlieren.
Das Ensemble aus Schauspielerei, Theaterpädagogik und Entertainment.
„Wir spielen mit Leidenschaft und Herzblut und freuen uns jedes mal aufs Neue, mit unseren Figuren die neugierigen Kids zu bespaßen und aktiv ins Geschehen mit einzubinden“:
Natalie Havel, Vanessa Flüchter, Katharina Stückemann, Michael Kallweitt, Arnd Federspiel, Mike Vojnar, Melissa Rhode, Peter-Maria Anselstetter, Margarita Horbach, Simon Stefan und Bärbel Schulz. Und auch Gründer, Schauspieler und Autor, Michael Hoch ist mit dabei.
Schauspieler sein und Geschichten erzählen mit Figuren, die mich faszinieren: Das ist es, was mich seit jeher antreibt – Ideen entwickeln und neue Projekte anstoßen und umsetzen.
Schon mit 16 Jahren schnupperte ich erstmals Bühnenluft. Seitdem bin ich gefangen und lebe für das Spiel, in jeglicher Form. Die Jahre 20 und 21 haben von uns Künstlern viel abverlangt. Umso erfreulicher habe ich die Nachricht aufgenommen, dass das Land NRW Stipendien im Rahmen der NRW Corona Hilfen ermöglicht und das Konzept und die Gründung der SherlocKids unterstützt.
Mein Ensemble und ich sind sehr glücklich, dass unsere Idee, interaktive Kinderkrimis im Freien ohne Verwendung technischer Hilfsmittel, so großen Anklang gefunden hat. das motiviert uns, das „Projekt“ als dauerhaftes kulturelles Angebot weiterzuführen.
Die Kunst braucht gerade jetzt neue Impulse und Perspektiven.
Ich wünsche uns allen, dass wir die Notwendigkeit von kulturellem Leben nie aus den Augen verlieren.
Das Ensemble aus Schauspielerei, Theaterpädagogik und Entertainment.
„Wir spielen mit Leidenschaft und Herzblut und freuen uns jedes mal aufs Neue, mit unseren Figuren die neugierigen Kids zu bespaßen und aktiv ins Geschehen mit einzubinden“:
Natalie Havel, Vanessa Flüchter, Katharina Stückemann, Michael Kallweitt, Arnd Federspiel, Mike Vojnar, Melissa Rhode, Peter-Maria Anselstetter, Margarita Horbach, Simon Stefan und Bärbel Schulz. Und auch Gründer, Schauspieler und Autor, Michael Hoch ist mit dabei.
– Beate Oberste-Beulmann (Management)
– Kia Kirsch und Lukas Fischer, die unser Ensemble im ersten Jahr spielerisch unterstützt haben
– Ina Schliemann für Ihre Ideen und Fantasiereichtum
– Jinny Herrmann für ihre Ideen
Sarah Marie Schöpp für die tatkräftige Unterstützung bei der Erstellung von Requisiten und ihren Animationen im Erklärvideo, Aleksander Warzecha (Underdawg Studio, Wuppertal) für den Waldtrailer, das Kulturbüro Schwerte, Familienzentrum Villa Rü und Zeche Zollverein in Essen für die freundliche und unkomplizierte Kooperation.
– Marlon, Markus und Nala, die sich für unsere Fotoaktionen zur Verfügung stellten.
– Das Ministerium für Kultur und Wissenschaft NRW
– Boost&Söhne (Webdesign)